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发表于 3 小时前 |显示全部楼层
有这样一则笑话。一位私人诊所的医生准备出国度假,让刚从医学院毕业的儿子来顶一个月。一个月后医生问儿子情况如何。儿子得意地说:“我把你医了10年都没医好的格林太太彻底治好了。”父亲听了破口大骂道:“败家子!你也不想想这些年读医学院的学费是怎么来的!我还指望她换套房子呢!”
这则笑话实际上揭露了如今ML运动领域的问题之一。表面上替你说话的人很可能并不是真正关心你。他们打着ML运动的名义制造问题,放大问题,极化问题,但他们并不一定希望问题得到解决,因为问题一旦解决了,他们就像没有了病人的医生,失去了权威和利益。
实际上,问题越严重、越长久他们反而越开心,因为恰恰是这些人想要占领ML运动的高地,让ML玩家按照他们的教导规范自己,这也是原神内鬼吧、有男不玩吧等多个阵地的权力多次变动的由来,因为只要占领ML运动的高地,他们就能夺取“定义权”,让大多数没有那么明确的主义和方向的ML玩家按照他们的目标“冲锋”,由此才产生了“大韩双C”“皇尘派”这样的群体,他们一边口里喊着“玩家才是第一位”,一方面又禁止其他的玩家群体和他们进行对某些游戏平等而客观的讨论,变成了“必须无条件维护某个游戏,这样ML运动才能继续发展下去”的厂商孝子。
这也是当今包括ML运动、女权在内的很多文化和社会问题造成了很多混乱和矛盾,却很难得到实质性解决的根本原因:正如你无法叫醒装睡的人,那些提出问题的人本来就不想解决问题,因此什么样的讨论和行动都是无用的。甚至,你越是反对他们,反而成了他们可利用的素材,用来进一步制造社会矛盾,煽动性别对立。
但是,这并不意味着问题是无解的。我们需要跳出他们预设的框架,去破解这套社会控制模式的本质,让更多人了解到这样的“运动”并不会让你更加幸福,拒绝成为某种“大流”的盲从者。
那么,这样的社会控制模式来源是什么呢?
一部分可能确实如ML玩家所说,是来源于那些“混厕”,但我必须说,很可能有一部分,是来自“ML厂商”们
操控的好处
2024年的美国大选,具有黑人血统的哈里斯之所以败选,一个很重要的原因是丢掉了很大一部分黑人选票。与四年前相比,特朗普在黑人选民中的支持率几乎翻了一番。
越来越多的美国黑人已经不再无条件地看肤色投票了,因为他们发现几十年来,他们将一个又一个黑人政客送到了议员、州长、甚至总统的宝座,但是黑人们的生活水平并没有得到明显的改善。数据显示,虽然参众两院的黑人议员数量有着明显增加,美国黑人群体的经济水平在社会中的位置不仅没有得到提高,反而跟富裕阶层的差距越来越大。
美国的黑人民权运动的确培养了一批明星黑人政客,其中一些人甚至权势熏天,但是黑人作为一个群体并没有从中受益。某种程度上,那些处于金字塔顶端的黑人政客甚至乐于看到这种情况:一个生活糟糕、充满怨气的黑人群体,会跟其他肤色的群体保持距离,从而确保了他们对黑人政客的忠诚。
而如今的ML运动在二游界的境况,和黑人群体的遭遇有很多相似之处,那些标榜“ML”的二游厂商们通常会抱着“同情”和“支持”的态度,甚至打出“火锅要吃麻辣”的口号。但事实上他们又受益于ML玩家们的“别无他选”的困境,因此他们并不会期待改善ML玩家的境遇,而仅仅是获取这个人群的忠诚度。
因为对于这些厂商来说,对收益最大的做法并不是“支持ML玩家”,而是通过“社管”将ML玩家包装为一个独特且与其他人群对立的群体,强调其遭遇了系统性的忽视和不公,而且不能相信其他群体,因为ML玩家苦难的源头正是那些人,进而制造出整个二游圈只有他们才真正关心ML玩家的印象,从而获取影响力。
本质上来讲,如今二游暗区上流行的所谓“ML”跟传销和“PUA”类似,是一种通过制造目标与其他群体对立,调动目标需求,扩大目标欲望等一系列步骤来实施的情感操控术。它并不是一场以解决问题为最终目标的社会改革运动。因为一项社会改革运动要想成功,要想真正地解决问题,总是会想方设法寻找广大的盟友,建立起广泛的支持阵线。
20世纪初为妇女争取基本公民权利的运动上并不缺乏男性的身影。而如今媒体上流行的女权则强调广泛的敌对,刻意制造出一副“举世皆敌”的图景,这种现象,同样出现在了ML玩家之中,在ML玩家看来,米、库、鹰、九都已经被“龟龟”所占领,只有自己的贴吧里才是一片属于他们的净土。
为什么会出现这样的状况?因为他们目的是将接受信息的ML玩家们孤立起来,他们的最终目标不是解决问题,而是施加控制。
ML玩家为何“觉醒”?
19世纪末到20世纪初,当时的女权主义者批评性别问题时经常提到的一种现象就是女性会花费大量时间用于购物,因为那时男性普遍被视为家庭中的生产者,女性属于消费者。
这被许多女权主义者当作了女性成为附属于男性的“第二性”的经济根源,因此为女性争取参与生产活动的权利成为当时女权运动的重要内容。
这其中隐含了一个经济观念:生产活动在经济体系中才是主导性的,消费则是附属性的。男性因为垄断了生产能力,获得了对女性的支配权。女性的消费是脆弱的,随时可以被拥有生产能力和支配地位的男性所剥夺。
但事实上,在如今这个时代,支配世界的美国的最令人印象深刻的,并不是它在二战时期傲视世界的强大的工业生产能力,而是垄断性的金融系统和庞大的消费市场。对于大多数美国人来说,商品就好像真的只是货架上长出来的一样。如今,特朗普能够依靠关税武器威胁各国,正是由于很多国家都依赖高度美国的消费市场。
某种程度上讲,与100年前相比,由于处于世界秩序中心的美国的经济角色发生了变化,除了在少数尖端制造业领域,生产与消费的权力关系已经发生了翻转。
消费力不再被视为生产能力的延申,甚至成为了主导,受到消费主义社会的整体追捧。
这跟“彩礼”在不同时代的“女权主义者”观念中发生的变化是一致的。此前,“彩礼”被女权主义者视作一种用金钱购买女性的传统陋习,一种需要被打倒的男性权力的象征。
因为那时女性要争取的是参与生产活动的权利,追求的是经济独立和自主。那时的性别平等,来自女性论证自己能够在生产领域丝毫不逊于男性,因而要求得到公平的参与生产的机会和对等的报酬。如今则恰恰相反,“彩礼”被“流行女权”论证成男性必须向女性提供的一笔补偿费,是女性无需证明就可以兑现的、天然合理的消费权益。
作为一种补偿,这种消费权自然就不需要由女性提供对等的生产能力,甚至相反,正是由于这种凭空产生的消费需求才拉动了生产,避免了生产者的失业。生产者反而要对自己有工作的机会感恩戴德。
这种逻辑实际上跟特朗普的“全世界的商品能卖出去都是因为美国在印美元,因此全世界都亏欠美国”的观点不谋而合。
正是由于美国在全球经济体系中的角色发生了根本性的变化,从生产者转向了消费者,因此“消费”被捧上了神坛,进而影响到了文化领域。因此,如今的消费者们开始有了自己“花钱才是主人”,“顾客真的是上帝”的仪式感。他们开始觉得,厂商应该成为一种“服务业”,来跪下向自己这个整个体系的中心感恩戴德。这些内容并不局限于传统文化领域,“二游”作为文化领域的一个小分类,也不可避免地受到了相应的波及。
经济体系对文化观念的塑造和影响是极其深刻的。当前,美国仍然处于世界经济秩序的中心,它所产生的文化天然有向全世界辐射的倾向。美国凭借着全球政治中心、文化中心的地位,将这种“消费主义”的思想向世界传播,而“消费主义”伴生的“顾客才是上帝”又引来了各种各样的衍生问题,从而导致了ML运动的出现、发展。
ML玩家会走向何方?
ML运动被称为“男性玩家作为消费者,需求服务意识”的一种觉醒,不可避免地陷入了一个悖论,即作为消费者的身份需要依靠“消费”来实现。但只要进行“消费”,那么必然会在这个运动的过程中制造利益,从而导致“社管”介入,从而产生在前文中所说的“孤立”和“分化”,这也是ML运动必然面对的长期现实。
而这样的争议只要消费和生产的关系一日没有稳定到确立出谁才是“主人”,那么由于经济体系没有稳定,“文化观念”的塑造自然也不可能稳定下来,“厂商孝子”和“麻辣仙人”之间的战争就不会停止,“社区”范围内的ML运动就会循环往复地混乱下去。
“消费主义”的来源,世界经济秩序的中心,美国的文化常常宣称自己揭示了这个世界的全部真相,代表着人类最先进、最正确的认知,并将这种认知向全球传播。甚至美国甚至不需要为了某个目的,刻意制造和传播破坏性的文化理论。美国只需要存在那里,它孕育出的文化就能自动散发出精神污染,让其他社会陷入混乱。
美国奇幻作家霍华德曾提出一种叫做“克苏鲁”的神话生物。它强大,恐怖但是不可理喻,经常通过怪异的低语或梦境腐蚀人类。而那些精神脆弱的人则把强大误认为了真理,将邪神当作了信仰。而我们这个世界的很多混乱之处正是源于类似的“克苏鲁效应”。
因此,如果“消费主义”在未来被证明是错误的,那么毫无疑问,“生产者”才应该是一切经济活动的中心,那么将来,厂商才是游戏的本位,他们的生产决定了玩家们的方向。
而反过来,如果“消费主义”是一种正确的方向,即使未来假如美国不再处于世界中心,新的世界中心的国家依旧继承了这样的想法,那么毫无疑问,“ML仙人”终有一天会取得属于他们的胜利。
然而,消费和生产的关系,并非你我可以短暂妄言谁必然可以胜利,历史上各种各样伟大的思想家、哲学家、经济学家都给出过自己的答案,但无论是谁的答案,都只能交给历史去检验,甚至某一方的胜利,都可能只是短暂的历史阶段的一个进程,也因此,如果目光拉得长远一些,ML运动只会永远如此混乱下去,和“孝子”们循环往复地胜利。
正如那句著名的名言——“你可以短暂赢得胜利,却无法永远迎来和平。”

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发表于 3 小时前 |显示全部楼层
坏了,难道别人看不到吗,莫非是陷入阿瓦隆了
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能看到啊
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发表于 3 小时前 |显示全部楼层
所以你想说什么,就一个问题。为什么你这种觉醒派觉醒后第一个做法一定是反尘,你转变的时候尘是做了什么不可饶恕的事吗?117的时候有人退出难道那时全是嗯头饶恕的吗?怎么不想想为什么现在都不同意
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发表于 3 小时前 |显示全部楼层
所谓消费主义恰好是生产者主导的结果。
其表面上赋予消费者“至高无上”的地位,宣称“以消费者为中心”,但这种“中心地位”本质是资本为加速商品流转而制造的符号幻象。消费者在琳琅满目的商品选择中获得的“主体感”,实则是被算法推荐的消费路径所规训的被动自由。
生产者通过品牌叙事、生活方式营销等手段将消费行为塑造成“身份建构工具”,消费者看似在通过消费表达个性,实则被纳入生产者预设的价值体系。这种“消费者赋权”本质是生产权力向文化领域延伸的新型控制术。
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哥们写这么好的文案,应该去B站或者抖音发个视频
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发表于 3 小时前 |显示全部楼层
很有意思的一段想法,虽然无法完全认可但其中相当大一部分,也是我认为现在麻辣仙人极端的原因一一走错了路,他们的斗争似乎更趋向于同为玩家的人,“玩混测的都是龟”此类的言论不胜枚举,老实说我觉得这样甚至不如南全,至少他们的主力确实是用在对外上的
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例子不是太好  黑人可以和其他种族保持距离  但是玩家同时玩几个游戏混几个游戏社区是常识 互联网没有现实那种门槛
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狗屁不通
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社区唯一一次运用定义权,就是麻辣从不分男女变成男性向,这还是在多重因素促成下,对面配合才算完成
想霸占定义权的或许有,但不要因为lhm求稳的商业决策和一些社区声音相近,就觉得他们抢到了定义权
至于玩家别无选择更是扯淡,是lhm按住其他厂商的手让玩家别无选择了吗,十亿营收都看不上?
ml社区中有怪东西倒是没错,但lhm作为标杆是根本不怕ml社区影响力扩大的
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消费者的需求需要消费来体现这一段属于因果倒置了。所有的消费行为都是在产生需求后进行的,所以就算不去某个市场消费,你也不能说他没有某方面的需求。总不能说一个人从来不吃香菜就说他没有食欲吧
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